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合戦遊戯書
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合戦遊戯書は相性のいい銘と使うと効果がかなりあがります。
ただし合戦遊戯書は1回の合戦でなくなるのでここぞというときに使っていこう。
また最大3つまで設定できます。
※例えば合戦遊戯書3つの場合
「大将殺し」+「会心乱発」+「鋼のからだ」=戦闘力大アップで攻撃されてもひるまない
※合戦遊戯書と銘の組み合わせ
「会心乱発」(遊戯書)+痛打(銘)=大ダメージを狙いやすくなります。
名 価格 効果 砲台名手 3000 兵器の攻撃力がアップしオーバーヒートしにくくなる
オーバーヒートからの回復時間も短縮体力倍増 3000 1P・戦友(2P)の体力が2倍になる 五分五分 5000 敵から受けるダメージが半分になるかわりに
合戦中に入手できる報酬が全て半分になる鋼のからだ 8000 敵から攻撃されてもひるまなくなる 敵兵治癒 8000 遊戯ボーナス、獲得小判200%アップ(クリア時に獲得)
敵の体力が徐々に回復するようになる敵体力倍増 8000 遊戯ボーナス、獲得基礎実績50%アップ
敵の体力が2倍になるばくち打ち 8000 小判レートが常に+4されるがダメージを受けると
獲得している小判が半減捨て身の覚悟 8000 1P/戦友(2P)の攻撃力と敵から受けるダメージが4倍 手数重視 8000 1P/戦友(2P)の攻撃力が半分になるかわりに
敵を攻撃したときのヒット数が+2される背水の導き 8000 瀕死状態で出陣する代わりに瀕死中の攻撃力が3倍になる 初陣のとき 8000 遊戯ボーナス、獲得基礎実績50%アップ
1P/戦友(2P)がLV1で出陣し経験値を強化印籠として獲得お尋ね者探し 8000 おたずねものの位置がマップに表示される
おたずねものがいない合戦では効果がない会心乱発 8000 1P・戦友(2P)のクリティカル発生率が3倍になる 大将殺し 10000 敵の武将への攻撃力が2倍になる 粋早々 10000 粋ゲージが2倍早く溜まるかわりに
粋の至り発動時間が半分になる小判転化 10000 敵を撃破したときの経験値と強化印籠が全て小判に変わる
合戦中の経験値と強化印籠は入手できなくなる印籠集め 10000 合戦中に入手できるおにぎりが強化印籠にかわる 気力満々 10000 バサラゲージと粋ゲージが満タンの状態で出陣する 免許皆伝 10000 すべての固有技と固有奥義を取得した状態で出陣
技LVもMAXまで上昇しさらに攻撃力も少しあがる一度だけの復活 15000 1P・戦友(2P)のどちらかが気絶すると一度だけ復活する