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- 通常銘/極銘
通常銘/極銘
- 通常銘
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銘は最大6つつけれて、同じ銘をつけると効果が高くなります。
通常銘はステージクリアの恩賞で入手できます。
全部で31種類あります。
入手方法は全て恩賞 名 効果 合成可能 経験 敵を倒した時の経験値が20%あがる 稽古、拾得、極 体力 体力+100 守力、極 打力 攻撃力+150 防御、極 守力 防御力+150 体力、根性、極 美味 回復アイテムの回復量があがる 盗食、極 盗食 見切り成功で体力が回復 美味、極 吸血 敵を1人倒すたびに体力が回復する 鬼刃、極 休息 ガード状態中に体力が回復する 堅固、極 根性 攻撃を受けてもよろけにくくなる 守力、極 堅固 ガードが崩されにくくなる 休息、極 反能 弾き返ししやすくなる 極 防崩 敵のガードを崩しやすくなる 打力、極 達人 クリティカル発生率が高くなる 痛打、必重、極 痛打 クリティカルのダメージ量があがる 達人、極 少粋 粋の至りの発動時間がのびる 生粋、極 道出 一定確率で属性攻撃が発生するようになる 道力、極 道力 属性攻撃力があがる 道出、極 鬼刃 敵を1人倒すたびに銘1つにつき攻撃力が+1される、最大+1000まで 吸血、極 必力 バサラ技と飢画バサラ技の攻撃力があがる 必重、極 必重 バサラ技と飢画バサラ技のヒット数が銘1つにつき+1される 必力、極 活性 気絶状態から復活したときにバサレゲージがたまった状態で復活 早起き、極 早起 気絶状態から復帰がはやくなる 活性、極 悪童 挑発でふえるバサレゲージの増加量があがる 無粋、極 純粋 粋ゲージの増加量があがる 極 無粋 敵からダメージを受けると粋ゲージがたまる 悪童、粋狂、極 粋狂 瀕死時に自動で粋ゲージがたまる 無粋、極 砕石 敵の防具破壊で一定確率で砥石が出現 収金、極 収金 敵を1人倒すたびに銘1つにつき小判3両獲得 砕石、極 稽古 弾き返しが成功するたびに200石分の強化印籠を入手できる 経験、極 拾得 設置物を破壊したときのアイテム出現率があがる 経験、極 - 極銘
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極銘は通常銘より効果が高く強化素材の「極」と合成で入手できます。
「極」は恩賞で入手でき、極銘も全部で31種類あります。
入手方法は全て強化か恩賞(たまに入手できる)
組み合わせは「銘」+「極」を合成で完成名 効果 合成可能 経験・極 敵を倒した時の経験値が40%あがる 稽古 極、拾得 極 体力・極 体力+200 守力 極 打力・極 攻撃力+300 防御 極 守力・極 防御力+300 体力 極、根性 極 美味・極 回復アイテムの回復量が大きくあがる 盗食 極 盗食・極 見切り成功で体力が大きく回復 美味 極 吸血・極 敵を1人倒すたびに体力が大きく回復する 鬼刃 極 休息・極 ガード状態中に体力が回復する 堅固 極 根性・極 攻撃を受けてもよろけにくくなる(通常銘より倍の効果) 守力 極 堅固・極 ガードが崩されにくくなる(通常銘より倍の効果) 休息 極 反能・極 弾き返ししやすくなる なし 防崩・極 敵のガードを崩しやすくなる 打力 極 達人・極 クリティカル発生率が高くなる 痛打 極、必重 極 痛打・極 クリティカルのダメージ量が大きくあがる 達人 極 少粋・極 粋の至りの発動時間がのびる 生粋 極 道出・極 一定確率で属性攻撃が発生するようになる 道力 極 道力・極 属性攻撃力があがる 道出 極 鬼刃・極 敵を1人倒すたびに銘1つにつき攻撃力が+2される、最大+1000まで 吸血 極 必力・極 バサラ技と飢画バサラ技の攻撃力が大きくあがる 必重 極 必重・極 バサラ技と飢画バサラ技のヒット数が銘1つにつき+1される 必力 極 活性・極 気絶状態から復活したときにバサレゲージがたまった状態で復活 早起き 極 早起・極 気絶状態から復帰がかなりはやくなる 活性 極 悪童・極 挑発でふえるバサレゲージの増加量が大きくあがる 無粋 極 純粋・極 粋ゲージの増加量が大きくあがる なし 無粋・極 敵からダメージを受けると粋ゲージが多くたまる 悪童 極、粋狂 極 粋狂・極 瀕死時に自動で粋ゲージがたまる 無粋 極 砕石・極 敵の防具破壊で高い確率で砥石が出現 収金 極 収金・極 敵を1人倒すたびに銘1つにつき小判6両獲得 砕石 極 稽古・極 弾き返しが成功するたびに400石分の強化印籠を入手できる 経験 極 拾得・極 設置物を破壊したときのアイテム出現率が大きくあがる 経験 極