フロントミッション5-攻略裏技屋

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フロントミッション5は(株)スクウェア・エニックスが放つゲームです。
今作はよりドラマティックに物語が進行していきます。
さらに、人間ドラマ、シリーズ最大の陰謀を壮大なスケールで描きます。!

攻略裏技屋のあらすじ

基本情報

ストーリー
この世界は経済のブロック化が進み、特にO.C.U.、U.S.N.という2大国家が常に勢力を争っていた。
主人公のU.S.N.兵士ウォルターはその国家間の戦争の歴史を駆け抜けてゆく---。
本作は、主人公ウォルターの人生を辿り、戦争を背景にして繰り広げられる人間ドラマ
そしてシリーズ最大の陰謀を壮大なスケールで進みます。
ウォルター達の生きる時代とは?
戦いの影に潜む陰謀とは?
そして、その先に彼は何を見るのか?
用語
O.C.U オシアナ共同連合。
アジア、オセアニア、オーストラリアを中心とした共同体。
U.S.N ニューコンチネント合衆国。
南北アメリカを統合して発足した国家。

登場キャラ

WALTER FENG
声優:森川 智之
U.S.N.所属。
左頬の大きな傷は子供の頃に負ったもの。
もともとは悪ガキがそのまま大人になったような性格だが
ある事がきっかけで感情をあまり表に出さなくなった。
LYNN WENRIGHT
声優:本田 貴子
U.S.N.所属。
ウォルターより年下の女士官。気が強く普段から命令口調で話す。
ウォルターとは同じ施設の出身で昔から彼を気にかけている。
GREN DUVAL
声優:大川 透
O.C.U.所属。
彼もまたウォルターとランディの幼馴染み。
3人の中では兄貴的な存在。
左手の傷跡は子供の頃にウォルターをかばってできたもの。
RANDY ONEILL
声優:稲田 徹
U.S.N.所属。
ウォルターと幼馴染みで親友。
お人よしでいっけん頼りないように見えるが
曲がったことが嫌いで正義感が強い。
チョコバーが好きでいつも胸ポケットにしのばせている。
EDWARD COLLINS
声優:高木 渉
U.S.N.所属。
ストライクワイバーンズ所属でリンの部下。
リンやウォルターたちと同じ施設の出身。
「奴と会話するのは3年に1分くらいで充分だ。」
と言われるほどのマシンガントークが特徴。

サバイバルシミュレーター

ルール
※基本ルール
1.出撃メンバーを1人選ぶ。
2.敵全滅・転送装置でフロアを移動する。(10.20は転送なし)
3.脱出でRPを獲得する。最低RPは5。
4.自機が破壊される・ギブアップによりゲームオーバーになる。
5.中間セーブは末尾ナンバー「8.9.0」がつかないフロアのみ可能。
6.2週目から100階まで挑戦できる。
サバイバル基礎知識)
ジョブ経験値の入り方。
サバイバルは通常と異なり経験値を得る場合があります。
『ストライカー』
ストライカー系武器使用で入手。
『アサルト』
アサルト系武器使用で入手。
『ガンナー』
ガンナー系武器使用で入手。
『ランチャー』
ランチャー系武器使用で入手。
『メカニック』
アイテムを使用すると経験値160入手。
『ジャマー』
カーゴを破壊
爆風の対象になった物の数×経験値200入手(階段も対象) 
EMPを装備使用しても経験値0。
武器による経験値はそれぞれ違う。
敵ヴァンツァーの特徴。
(感知能力はC・B・Aの順に広くなってます。
『ストライカー』感知能力C
感知能力が狭く近づくまで待機してる。段差の入れば一番のクソ虫。
『アサルト』感知能力C
序盤は射程3機体が多いが後半はライフルを持ち出したりしてくる。
ガチで撃ち合っても大概は撃ち勝つ。
カーゴの周りではなるべく戦いを避けるか先に取ってから後手回りでもよい。
『ガンナー』感知能力B
先の2ジョブより感知能力が広く遠距離から攻めてくる。
間合いを詰め接近で応戦すると効率がいい。
『ランチャー』感知能力A
感知能力が広く最初から気づいて攻撃してくるケースも多い。
とにかく間合いを詰めて攻撃してゴリ押しがベスト。
中途半端な間合いをあけると再度ミサイルが飛んでくる。
途中からリペアを背負ってる変人機もいる。
『メカニック』感知能力C(B)
破損して仲間機がいると感知能力が広がる。
攻撃を与えると棺桶になった仲間機がいる場合助けに向かう場合がある。
リペアは何度か使うと使わなくなる(経験値稼ぎ防止用に制限があるらしい)
アサルトより攻撃低めでも決して侮れない。
『ジャマー』感知能力C
EMPも使用制限がある。
攻撃力はメカニックと同じくらい。
複数に追われてる時に紛れてると危険
サバイバル得知識
・ダリルの場合、初期武器がラプターでなくFVー24になる。
・グレン専用ゼニスの各パーツはクリア時に報酬として選ばれる。
・97階らへんで中断セーブをして、希望のパーツがでるまでやり直しをすればダブる心配がなくなる。
・カーゴの容量は最大8個まで。
・肩武器の重量は本シナリオの半分に設定されてる。
・感知されてない状態での攻撃する場合は反撃されない。
・敵機が残り1体になると感知範囲に入らなくても感知される。
・流れ弾の発生が本シナリオと異なる。
・自機と敵機の中でも流れ弾の仕方が異なる。
・自機はバズーカによる爆風が発生しないが敵機は発生する。
・コンテナ内のリペア系を破壊されたパーツに使用すると、パーツが復活する。
(ただし全リペア系では復活不可、復活時のパーツ回復は本来の回復力の4分の1)
・敵機のリペアEMPは最大3回までしか使用してこない。
・敵機をクソ虫にするとBPのリペア・EMPを積んでない機体は何もしなくなる。
・自機がクソ虫にされた状態で中断セーブをしてコンテニューすると
自機の付近にリペア300の入ったコンテナが落ちてることがある。
・サバイバル専用能力ボーナスアイテムの効果は大体が10〜30%増加する。
+10% ++20% +++30%
[例]
武器命中率++なら命中率に20%を加わる。
防御力+++ならダメージが30%減になる。
ゲーム
タイトルフロントミッション5
発売日2005年12月29日
ジャンルアクション
価格7140円
機種Playstation2
プレイ数
販売元(株)スクウェア・エニックス

フロントミッション5攻略データ


基地

サバイバルシミュレーター

アリーナ

バトルシミュレーター