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戦闘システム
- ターン制
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今作では素早い順にターン制でのバトルになります。
素早いほど敵より早く攻撃できます。
行動順番は画面の右側に表示されます。 - 高低差
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高い所から飛び道具を使うと射程がのびます。
射程が延びるとダメージも上昇します。 - けがれ
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「けがれ」が高いほど敵に狙われやすくなります。
「けがれ」は敵を攻撃したり、味方を回復すると上昇し、ターン経過で減少していきます。
盾役が「挑発」を使って敵の攻撃を引きつけるなどの戦術もとれます。